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Key map

快捷鍵

  • / : 全域視圖/局部視圖
  • H / Alt + H : 隱藏與取消隱藏
  • ctrl+space : 窗口最大化
  • shift + 中鍵 : 平移攝影機
  • +,- : 縮放
  • 1, 3 , 7 : 前視圖、右視圖、頂視圖
  • shift + ` : 漫遊模式
  • shift + a : 新增物件
  • W : 選擇模式切換
  • B : 框選
  • C : 刷選
  • ctrl + 滑鼠右鍵 : 套選
  • shift + S : 吸附菜單
  • G : 抓取
  • R : 旋轉
  • S : 縮放
  • X , Y, Z: 鎖定global axis
  • shift + D : 創造 copy (完全獨立)
  • alt + D : 創造copy (數據同步)
  • F2 : 重命名物件
  • F3 : 搜尋
  • tab : switch between Object Mode and Edit Mode
  • ctrl + tab : 調用出所選物件的交互模式
  • Z : 改變著色器模式
  • ctrl + O : 開啟.blend文件
  • 編輯模式
  • T : 工具欄
  • ctrl + V : 頂點
  • ctrl + E : 邊
  • ctrl + F : 面
  • ctrl + "+" or “-” : 拓展相連元素
  • F9 : 最短路徑選擇
  • ctrl + L : 關聯選擇
  • alt + LMB : 選取環邊
  • ctrl + alt + LMB : 選取並排邊
  • shift + G : 選擇相似元素w

建模工具

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  • 頂點、邊、面
  • 倒角
  • image-20241013194802888
  • ctrl +B
  • 滾輪增加或減少倒角細分數
  • P 移動滑鼠更改倒角形狀
  • 切分
  • F3 搜尋 Bisect
  • 布爾操作 (Intersect Boolean) 與切刀交切 (Intersect Knife)
  • ctrl + F 內尋找
  • 切出相交線,或是增加或減去與另一物件相交的區域
  • 橋接連結邊 (Bridge Edit Loops)
  • 連接若干相鄰的循環邊,通常會建立出一組新的面
  • ctrl + E 進入邊工具選單,選用橋連接邊環工具
  • 連結 (Connect)
  • J
  • 用於兩頂點之間創建一條新邊
  • 刪除與融合
  • x
  • 快速刪除: ctrl + x
  • 可以刪除頂點、邊或面
  • 融合(Dissolve)不會讓元素消失,而是會進行簡化
  • F可以用在節省時間,一件融合想要的面
  • 複製(Duplicate)
  • 複製網格的一部分並放到別處
  • shift + D
  • 擠出(Extrude)
  • E
  • 可以按X, Y, Z 約束向量
  • 填充與網格填充(Fill, Grid Fill)
  • Alt + F 進行填充
  • ctrl + F 開啟選單,進行網格填充
  • 內插(Inset)
  • I
  • 與擠出類似,在原網格內部創建新面
  • 合併(Join)
  • 要在物件模式下,選擇多個物件,並用ctrl + J進行合併
  • 切割
  • K
  • 分割成不同物件
  • 選取完後按enter鍵套用結果
  • 投影切割(Knife Project)
  • Mesh選單->Knife Project
  • 透過將另一網格的輪廓投影到某網格表面進行切割
  • 要有另一網格才能進行穿透切割
  • 環切並滑移(Loop Cut and Slide)
  • ctrl + R
  • 滑鼠移到3D模型上,以挑選要添加環狀邊的位置
  • 滾輪調整環邊數量
  • 創建邊/面
  • F
  • 在兩個元素之間創造一條邊或一個面
  • 合併 (Merge)
  • M
  • 選擇兩個或更多頂點、邊或面
  • 偏移邊線並滑移 (Offset Edge Slide)
  • 選取一條或多條邊
  • ctrl + shift + R
  • 創造出兩條平行線,分別位於最初選中的那條邊的兩側
  • 尖分(Poke)
  • Menu Face -> Poke face
  • 在所有選中的面元素中央創立一個頂點
  • 斷離(Rip)
  • V
  • 僅適用於頂點,將選中的一個或多個頂點斷開
  • 填補斷離(Rip Fill)
  • alt + V
  • 與上相同,多了自動填充孔洞
  • 分離 (Separate)
  • P
  • 將網格分離成獨立的物體
    • Selection : 從選區中分離
    • By Material : 將網格上使用不同材質的部分各自分離
    • By Loose Parts : 將網格上互不相連的部分各自分離
  • 法向縮放 (Shrink\Flattern)
  • Alt + S
  • 將選中的點、邊或面沿元素自身的法線方向縮放
  • 滑移 (Slide)
  • 點沿邊移動,或邊沿面移動
  • 點 : shift + V
  • 邊 : ctrl + E進入選單,選擇邊滑移(Edge Slide)
  • G + G為通用快捷鍵
  • 平滑頂點 (Smooth Vertex)
  • 移除突出結構,或是讓元素變更加均勻
  • 選擇一組頂點、邊或面
  • 從工具欄中選擇平滑頂點工具
  • 生成厚度 (Solidify)
  • ctrl + F
  • 選擇要添加厚度的面
  • 旋繞(Spin)
  • Menu Mesh -> Extrude -> Spin
  • 選擇一個或一組頂點、繞著3D游標擠出
  • 拆分 (Split)
  • Y
  • 將選區從網格上拆分下來
  • 細分 (Subdivide)
  • 右鍵->細分選項
  • 邊可被一分為二、面可被一分為四